Resurrection: Tsukihime – Os planos de Nasu e Takeuchi

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Vamos falar sobre uma lenda que vai ganhar vida.

Meu amor pelo Type Moon começou em uma certa época de minha tenra infância, quando eu vislumbrei em um certo canal um certo episódio de uma certa adaptação completamente dublada. Nunca assisti a série inteira naquela época, mas eu vi só o primeiro episódio e fiquei fascinado; é uma adaptação bastante falha, mas nossa, aquele… momento onde o Shiki ataca a Arcueid… ah. Ano passado quando finalmente joguei fiquei encantado por ser uma história excepcional e bastante “caseira” por assim dizer.

Com a minha nova política de falar mais e de outras formas sobre visual novels, começarei pelos primeiros detalhes oficiais que saíram recentemente dessa ~ressurreição~ de Tsukihime.

Tsukihime foi escrito/lançado no ano 2000, então o T-M não era sequer uma “empresa” e a própria obra soa mais um doujinshi do que uma visual novel. Ao contrário de F/SN que têm mais características que se assemelham ao que entendemos como VN, Tsukihime é algo que eu sempre defino carinhosamente como “caseiro”; os traços, as literalmente 10 OSTs, tudo.

Se você leu um pouco Tsukihime em seu original fica bastante chocado com a qualidade desse trailer. É algo até acima de Mahoyo em qualidade gráfica, definitivamente é algo que promete corresponder as expectativas que todos temos, mas vamos aos detalhes! Sabem aquele “antes e depois” que fazem nesses quadros dominicais? Comecemos por aí.

Arcueid Brunestud – Original/Remake:

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Adivinha quem aprendeu a desenhar ombro e pescoço? Sim! O Takeuchi! Esse traço dele é algo realmente lindo, inclusive algumas ilustrações do BD-BOX de F/SN [UBW] estão sendo feitas por ele e estão incomparáveis ao traço antigo, sempre me enchem os olhos.

Ciel – Original/Remake:

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Meu deus, essa armação de óculos nova! Os traços em geral estão… mais joviais, eu diria. Ou melhor, mais atuais.

Tohno Shiki – Original/Remake:

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Virou bishounen. Não tenho mais nada a declarar.

Agora, se vocês lembram, não tinha uma professora ao estilo “Taiga de ser” em Tsukihime. Para compensar isso o remake terá uma professora de classe! Seu nome é “Noel”.

Noel  – Remake:

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Calma que têm mais gente! Lembram do Arihiko? Não? É, ele esquec… não muito presente. O melhor amigo do Shiki recebeu o que apelidaram carinhosamente de “Shironização” ou “virou monstrão.”

Inui Arihiko – Original/Remake:

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Sacchin! Sacchin! 15 anos! S-Só esperar mais 10! Para os que não entenderam essa piada, “Yumizuka Satsuki” é em tese uma heroína de Tsukihime, mas por uma série de fatores nunca teve sua rota lançada, embora no papel estivesse pronta. Finalmente ela vai ter sua chance de brilhar. Isso não é bacana, Sacchin?

Yumizuka Satsuki – Original/Remake:

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E aquela rota que no fim você ficou se sentindo mal até não querer mais, Tohno Akiha! E acho interessante terem mantido o mesmo gesto que ela faz com a mão.

Tohno Akiha – Original/Remake:

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E por fim, as gêmeas!

Hisui e Kohaku – Original/Remake:

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O que posso dizer? Estão maravilhosos. Cada um deles. Ler esse Remake vai ser uma experiência totalmente nova, na verdade eu tenho algumas esparsas informações que o Nasu/Takeuchi liberaram sobre o que eles têm em mente com esse remake e mudanças no cenário.

[Sobre a palavra chave 新生 – Renascimento/Ressurreição]

  • Eles querem reapresentar “Tsukihime” como um todo ao leitor e com isso em mente estão trabalhando no remake.
  • Nasu tem a mesma sensação de quando trabalhou em Mahoyo. Eles estão melhorando tudo graficamente, elevando a qualidade dos cenários (tanto escrita quanto traço), mas a base permanece a mesma do original.
  • Eles querem passar a ideia de algo “nostálgico, mas com uma sensação nova” em certos elementos da trama, emocionando, surpreendendo, oferecendo tudo o que o Type Moon tem de melhor.

[Sobre as mudanças no ambiente e na história]

  • O ambiente agora mudou, se era em “algo que lembrava vagamente os subúrbios de Tóquio” agora está mais para “a área metropolitana de Tóquio”. A escala dos incidentes na história não vai mudar, mas por conta de diversas mudanças é possível que a mesma seja afetada de várias formas. Eles disseram para que todos aguardem ansiosamente.
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    Background/cenários novos.

  • Envolve uma longa conversa sobre as mudanças significativas no “sentimento” que a história passa. O Tsukihime Original e Mahoyo passavam a sensação de “E se algo ocorresse aqui”, conquanto agora estaria mais para “cidades grandes são assustadoras, não? coisas desse porte ocorrem em cidades movimentadas.”
  • Takeuchi disse que uma cidade grande combina melhor com uma história que envolva vampiros na modernidade.
  • Outra longa conversa, dessa vez sobre os cenários que serão utilizados/ambientes reais de Tóquio que podem aparecer, mas não especificaram nada. Eles preferem ficar em silêncio sobre o que o leitor deve esperar nesse aspecto, por ora.
  • A Mansão Tohno e a escola estão sendo refeitas nos mínimos detalhes. A mansão vai aparentar um estilo mais ocidental e vai passar a “sensação de que não existe lugar melhor para ocorrer um assassinato.”
  • Diálogo sobre a imagem 3D da mansão Tohno na página seguinte. O Takeuchi está fazendo um modelo 3D da mansão visto que isso facilita na hora de desenhar, mas por outro lado também complica, já que ele precisa criar tudo nos mínimos e cuidadosos detalhes, além de pensar na colisão entre os objetos.
  • Mansão Tohno (ou Estádio Tohno, puff)

    Mansão Tohno (ou Estádio Tohno, puff)

  • Nasu diz que quando se introduz os personagens e une eles ao texto, realmente parece uma história de mistério/terror. Ele está realmente satisfeito com os resultados.
  • Comentário rápido sobre como a mansão não parece assustadora quando é vista ao sol, mas a noite se torna assombrosa. Lembrando a mesma sensação de “Resident Evil 1.”
  • Perguntaram se teremos nesse remake elementos do folclore/tradição locais – essencialmente seriam coisas que são passadas (histórias) ou o que todos conversam entre si (Raigho: provavelmente algo como a origem dos Tohnos, o background que envolve a história). Lembrando que se a escala do jogo como um todo mudou, é possível que a forma como os Tohnos adquiriram aquela terra e a construção da mansão tenham detalhes alterados.

[Sobre a mudança nos traços dos personagens (Character Design)]

  • Takeuchi diz que criaram designs mais modernos (traços mais joviais). Por exemplo, embora eles tenham em mente essa “atualização”, jamais se esqueceram de manter a imagem da Arcueid como a de uma vampira “do mais puro branco”.
  • Pede para que todos se acostumem aos designs novos também.
  • Nasu (Raigho: sempre gracioso) pergunta ao Takeuchi se por conta dessas mudanças no cenário geral ele foi influenciado a fazer com que a Arcueid vestisse uma mini saia no design novo.
  • “Não muito, mas…” [Fim da página]

Bem, espero que gostem! Não sei se ficou bom, mas vou tentando melhorar com essas notícias e afins.

 Fonte: www.facebook.com/headbuttsandtypemoon

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7 thoughts on “Resurrection: Tsukihime – Os planos de Nasu e Takeuchi

  1. Mas então….existe alguma previsão de lançamento? E provavelmente será em jp, né? Demora pra ser feito um pacth de tradução (para o inglês)?
    E sobre a estória em si? Vc já fez um post sobre a obra aqui no site? Pelas internets ouço falar bem VN, mas queria mais detalhes.

    • Sim, tenho review de Tsukihime no site! Se jogar ali na busca aparece. Sem previsão de lançamento, mas o Nasu/Takeuchi estão focados nisso. O Patch… bom, acho melhor não desanimar tão cedo, vamos aguardar o jogo sair. Recomendo a leitura do Tsukihime original.

    • Depende. Costumava ser no Fuwanovel (eles tiraram de lá), então se é algo mais antigo, vou na ~baía do pirata~ e procuro o nome da VN.

      Mas por exemplo, Rose Guns Days eu só fui achar um _tumblr_ e baixei divido em 9 partes. É a vida bandida de leitor de visual novel.

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